PowerMILL 8.0版更新功能
使用者介面
選項視窗更新
刀具路徑前置設定
刀具路徑建立
粗加工更新功能
邊緣公差
提刀高度係數
顯示接觸點路徑
刀具路徑驗證
使用者介面
PM8.0版的檢視工具列包含所有7.0版的動態按鈕,只是將相同性質按鈕歸類在同選項中。
重新排列有以下幾種優點:
•方便使用者了解目前所使用的檢視項目
•工具列縮短,避免被其他工具列遮蓋住,如線架構顯示按鈕,在上一版就有該問題。
•與PowerSHAPE採用相同的檢視工具列
檢視工具列上六顆按鈕在右下角都有小的黑色箭頭,只要使用者將滑鼠游標移至該位置,則工具列回彈出其他選項:
Z視角工具列
X視角工具列
Y視角工具列
ISO視角工具列
縮放工具列
著色工具列
選項視窗更新
輸入背景圖片-顯示資料夾對話框用以載入背景圖片。
移除背景圖片-移除目前工作區域所使用的背景圖片。
位置-控制圖片在工作區域位置。
修剪-圖片依等比放大到工作區域之寬度,圖片下方部份會省略。
置中-圖面依照原來尺寸完整在背景底圖顯示。
延展-該圖面延伸填滿該背景底圖(圖面的長框比例會失真) 。
並排顯示-背景底圖由該圖面並排填滿。
選項-刀具
•進給率選單-在前一版中該功能位於刀具路徑選單中。
•資料庫-對刀具庫作選項設定。
進給率選單
•切削與緩降速度比例-當該數值輸入自動運算切削與緩降速度,預設值為0.1。
•自動載入進給率-當刀具作動時自動根據切削資料庫載入進給率。
•自動載入切削深度-當刀具作動時自動根據切削資料庫載入切削深度。
資料庫
•檔案路徑-指定刀具資料庫路徑位置。
•-顯示所選的刀具庫名稱
•載入刀桿資料-當該項目被勾選時,載入刀具及刀桿資料,當該項目未被勾選則載入刀具資料。
•點兩下建立刀具-當該項目勾選時,在資料庫選取所需刀具兩下,則載入刀具資料。
有幾項功能加強:
•PowerMILL在刪除多個實體迅速增快。
•運算物件、移動、旋轉、縮放比7.0版本快速。
•支援3D連結SpacePilot 。
•樣板可支援資料夾。
•物件著色時間減少。
刀具路徑前置設定
在物件管理列邊界與參考線新增編輯復原功能。
復原 - 回到前一次編輯。
取消復原 - 回到復原前一次編輯。
清除歷史紀錄 - 清空復原資料暫存區,不能進行復原動作。
可以將邊界作布林運算,這個選項在邊界建立選單內。
或者,在邊界工具列上按布林邊界 圖示。
建立布林邊界選單顯示如下:
此功能可對現有的邊界,任兩個進行聯集,差集和交集..等運算。
參考邊界–選擇要進行運算的兩個邊界。
邊界
A – 從邊界目錄內選擇第一條邊界。
邊界
B – 從邊界目錄內選擇第二條邊界。
邊界 A與 邊界 B不能相同.
如果你選擇的類型是差集運算方式,邊界B會減掉邊界A。所以選擇邊界A與B的順序很重要。
如果選擇類型是聯集或交集運算方式,無論如何的選擇順序結果都一樣。
布林運算
類型 – 定義布林運算的模式。
聯集 – 將兩個邊界相加成一個邊界 ( 邊界 A + 邊界 B ).
差集 – 將邊界B減去邊界A構成一個邊界( 邊界 A -邊界 B ).
交集 – 將邊界A與邊界B重疊的部份保留,構成一個邊界。
請看以下布林邊界範例說明:
- 邊界 A
- 邊界 B
聯集得到:
差集得到:
如果當你選擇 當 邊界 A 和 當 邊界 B 進行差集得到:
交集得到:
自動干涉檢查新增兩個刀軸偏斜項目。
在自動偏斜頁面,刀具軸向選單新增
朝向曲線、從曲線 兩項功能:
•
當偏斜方向固定時,PowerMILL會在指定方向首先搜尋,然後,如果失敗則在相反方向搜尋。
朝向曲線-如果發生碰撞,刀尖將朝向曲線偏擺,直到避開碰撞,如下圖。
從曲線-如果發生碰撞,刀尖將背向曲線偏擺,直到避開碰撞,如下圖。
曲線必須是獨立的一段參考線
刀具選項增強:
.新增刀具庫按鈕在刀具工具列
.刀具庫對話視窗新增切削參數設定
.使用者可在工具對話視窗新增一項刀具參數
刀具庫 :
刀具庫對話視窗允許你從預先定義好的資料庫中選擇刀具
對話框分成三部分:
•搜尋設定 -
允許使用者用選項查詢你欲找的刀具。
•加工材料 - 允許你指定加工材料類型。
•搜尋結果 - 列出符合使用者輸入關鍵字的刀具。
刀具庫載入位置設定在下拉式選單 工具-選項-刀具 選單中設定路徑。
搜尋設定
搜尋設定功能可讓使用者依照特定的條件搜尋符合該內容的刀具。
使用者可以在不同區塊輸入要查尋的刀具相關數值,然後點擊 搜尋 按鈕。(或者,不要輸入任何的數值,指定刀具類型,顯示整個資料庫此類型的刀具)
名稱 - 對刀具名稱進行搜尋
•搜尋字串 – 輸入你要尋找刀具名稱的字元。
•搜尋模式 – 輸入搜尋名稱欄位的關鍵字。
•等於 – 將刀具名字與名稱欄位上相同的字搜尋出來。
•相似 – 刀具名字與名稱欄位的字意相仿找出,還是可以包含附加的字符。
直徑 – 以刀具直徑最大/最小數值做搜尋依據。
長度 – 以刀具長度最大/最小數值做搜尋依據。
圓角半徑 – 以刀具圓角半徑最大/最小值做搜尋依據。
類型 – 以刀具類型做搜尋依據。
刀片數 – 以刀片數量做搜尋依據。
刀具材質 – 以刀具材質做搜尋依據。
搜尋 – 搜尋資料庫中符合設定條件的刀具樣式。
重置 – 重新設置搜尋條件。
加工材料
依加工件材質進行搜尋,切削資料庫會根據材料不同而改變參數。
– 顯示目前工件材質切削數據,下拉式列出一般常用的材質,可供選擇。
定義新的加工材質 – 對刀具庫定義一個新的加工件材質,會看到一個對話框選單:
輸入加工材質名稱,然後按勾
搜尋結果
查詢結果顯示符合搜尋的項目,可在列表中選擇所需刀具建立到物件管理區刀具內。
刀具清單 – 顯示符合查詢標準的所有刀具
– 顯示符合搜尋條件的項目數量
選擇所有搜尋結果 – 選擇所有列出的刀具。
不選擇所有搜尋結果 – 取消所有已選擇的刀具。
刪除已選項目 – 刪除已選擇的刀具。
產生刀具 – 對所有選擇刀具建立新刀具
從刀具庫建立刀具
這個範例將說明如何從刀具庫中建立新刀具:
1.按一下刀具工作列上刀具庫按鈕圖示。
2.輸入你想搜尋的條件。在這個範例中所有端銑刀的直徑尺寸介於4
•類型 選擇 端銑刀:
•直徑 對話框輸入最小值 4、最大值 5:
3.按下 按鈕等待符合條件的刀具產生。
4.選擇你想要的刀具:(可按住Ctrl加選)
5.按下新增項目到PowerMILL 物件管理列。
6.按下按鈕結束對話框。
切削資料
表單大幅度更改。
切削資料表單顯示與刀具切削參數有關的數據。 切削參數會依照材質不同而改變。
依材質之切削資料
刀具材質 - 依刀具材質選擇切削條件。
刀具ID - 輸入刀具ID名稱。
冷卻劑 - 選擇欲使用之冷卻劑。
在刀具路徑結束時冷卻劑則關閉。
這裡的選項會因為NC程式選單內有變更動作而忽略。
可能會用到之切削條件:
清除切削資料 - 清除在列表中已選擇之切削資料
清除所有切削資料及刀具材質 -清除列表中所有切削資料及刀具材質
編輯刀具資料 -
顯示編輯選單
刀具屬性 -
顯示刀具外觀狀態。
刀具/材料屬性
軸向切削深度 - 軸向切削的深度,單位設定有 公厘mm 或是 英吋inch。
•在計算式中,該數值將用符號 Ap 來表示。
•最大值的限制取決於刃長 。
•此數值使用在粗加工及等高加工工法。
徑向切削深度 - 徑向切削深度,單位設定有 公厘mm 或是 英吋inch。
•在計算式中,該數值將用符號 Ae 來表示。
•該數值用於設定加工之刀間距。
曲面速度 - 與材料接觸的邊緣速度,單位設定 米/分鐘 m/min 或是 英吋/分鐘 ft/min。
•在計算式中,該數值將用符號 Vc 來表示。
•表面速度代表刀具切削邊緣穿過材料的速度。
•該數值用來計算主軸轉速。
讀取作動刀具路徑切削資料
進給/刀片數 - 單位設定每刃切削
公厘mm 或 英吋 inch
•在計算式中,該數值將用符號 fz 來表示。
•刀具的進給率在於刀具結構,因此造成材料移除量的不同。
•這數值使用計算進給率上。
•如果刀具只有單刃加工,則 進給/每刃 相同於 進給/每轉。
切削條件設定
主軸轉速 - 主軸轉動速度,單位為 轉/每分鐘。
•在計算式中,該數值將用符號n來表示。
•該數值從曲面速度自動計算產生。
•如果編輯主軸轉速則曲面速度數值也會跟著改變。
•PowerMIL會自動將此數值載入到 進給率選單 內。
切削速率 - 切削進給率單位可設定為公厘mm/每分鐘
或 英吋inches/每分鐘。
•在計算式中,該數值將用符號 fv 來表示。
•此數值從 進給/刀片數 中設定可自動計算。
•假如編輯切削速率數值,進給/刀片數也會自動更新。
•PowerMIL會自動將此數值載入到 進給率選單 內。
說明
新增描述功能主要包含兩個區域:
•說明 對話框內可以預覽切削參數
•使用者自訂對話框。允許使用者對刀具加入屬於自己設定的參數。
說明 - 任何29000字元以內的文字碼均可在描述框中顯示。
使用者自訂
- 新增使用者定義參數到該刀具。
名稱 - 輸入一個名稱到新設定位置。該名稱必許使用( a-z )、( 0-9 )以及底線符號(
_ )。
新增設定 - 新增一個名字到表單中。
名稱 - 顯示所有自訂設定
編輯所選設定 - 在列表中選取一個設定並定義名稱與數值。
名稱 - 顯示列表中的名稱,該名稱可以再編輯。
數值 - 顯示你所選定欄位的數值 使用者可以自行編輯。
進退刀與連結 更新部分如下;
在連結頁面,新增了沿著”放射狀”與”自動延伸安全距離”功能。
在進退刀頁面,新增”軸向不連續處加入進退刀”功能。
沿放射狀:
連結切線到進退刀。
連結垂直到進退刀。
自動延伸安全距離:
自動延伸安全距離 -延長進刀與退刀構成連結,進刀與退刀都在模型表面上安全的相對距離,這個長度從移動開始點到結束點距離。
最大長度 - 可以延伸出去的最大長度。
退刀距離 - 定義縮回的長度。
進刀距離 - 定義進刀移動長度。
此條路徑沿刀軸向退刀及進刀:
此條路徑選擇自動延伸安全距離:
此條路徑取消自動延伸安全距離,但設定退刀與進刀距離
- 沿刀軸退回
-垂直退回到安全高度
刀軸不連續處加入進退刀 :
刀軸不連續處加入進退刀 - 路徑在刀軸變化時,斷續之間可以加入進退刀與連結。
角度限制 - 進退刀與連結插入之前,所需要的最小角度。這角度變化介於鄰近角度之間。
全新的進給率對話視窗
路徑屬性-當刀具作動時,載入適當數值。
刀具屬性-用來產生刀具路徑所使用刀具的資料。
刀具/材料屬性-刀具和材料切削的情況。
切削條件設定-刀具加工切削條件。
有效直徑-有效的刀具直徑。
夾長過度,減少切削深度-刀具伸出夾頭的距離對刀具壽命影響很大,尤其是對切削堅硬的碳化物。伸出太長容易造成過度偏擺與震動增加刀具磨耗 。
經多數刀具製造商整合數據如下:
ap' = ap * (4Dc/1)2
ap' - 修正後切削深度
ap - 切削深度
Dc - 切削直徑
重置-從作動刀具切削資料自動地載入數值到這對話框。
執行-將數值套用到作動的刀具路徑上。
接受-接受對話框上的數值並關閉它。
取消-尚未更新數值並且關閉對話框。
刀具路徑-顯示作動路徑名稱 。
類型-切削路徑形式。
加工物件-加工物件的切削方式。當該刀具作動時,選擇種類和操作方式來載入該參數。
刀具屬性-顯示刀具資料。
刀具/材料屬性
切削速度-材料被刀具移除的速度,計算單位為 m/min。被使用在計算主軸轉速。
進給量/每刃-每刃的進給量,單位為 mm。在計算式中,該數值將以符號 fz 來表示。該數值被使用在計算切削進給率。
軸向切削深度-沿著刀具軸向定義切削深度,單位為 mm。在計算式中,該數值將以符號ap來表示。這數值通常用來設定粗加工及等高加工的切削深度。
徑向切削深度-與刀軸垂直的切削寬度,單位為 mm。在計算式中,該數值將以負號ae來表示。這數值通常用來設定刀間距。
所有數值前端都有一個按鈕(或)。
- PowerMILL自動計算該數值。
-使用者可以自行編輯該數值(或其他使用者) 。
建議值:
切削條件設定
主軸轉速-主軸轉動速度,單位為 轉/每分鐘。在計算式中,該值用符號 n 來表示。
•該值從切削速度自動被計算出來,如果使用者編輯切削速度則該值也會更新。
切削進給率-單位為
mm/min。在計算過程中,該值將以符號 fv 代替。
•該值在 進給量/每刃 設定中自動被計算,如果你編輯該值,則 進給量/每刃 數值也會自動的修改。
緩降進給率-當刀具準備好切削移動進入材料的速度,單位為mm/min。在計算式中,該數值用符號Vp來表示。該預設值為(Vp
= Vf*fv).
快速移動-相對值提刀水平移動速度,單位為 mm/min。
冷卻劑-允許使用者使用的冷卻劑如下表所列:
在刀具路徑結束時切削液則關閉,這裡的選項可以根據NC程式需要作忽略的動作。
有效直徑
切削深度-切削深度對應符號 Ap 。
曲面斜度-加工表面的水平傾角。
進給率選單使用範例
1.如果使用者新建一把刀具,但尚未定義切削資料,在進給率選單顯示如圖所示(沒有建議值):
2.建立新刀具並增加切削資料。
3.當開啟進給率選單,預設值切削條件跟以前的版本相同。
4.按按鈕,載入切削資料所設定之數據。
5.欲手動編輯欄位,可在欄位中輸入需要的數值即可。
上圖中,欄位前面的圖案,表示該數值為手動輸入。
緩降進給率 與 進給量/每刃 也會跟著改變,不過它仍由電腦運算該值。
緩降進給率 根據 工具-選項-刀具選項中設定比例。
7.按按鈕轉為自動計算,該欄位載入建議數值;與按 相同。
在進給選單中的任何欄位不可為0.0或是無數值。
復原-回到上一次編輯,也可從復原動態按鈕復原該編輯。
取消復原-取消上一次復原,也可從復原動態按鈕復原該編輯。
清除歷史紀錄-清除工作座標歷史指令,使用者不能對工作座標使用復原及取消復原。
新增兩項產生特徵孔方式:
1.由刀具路徑緩降位置建立特徵孔
作動刀具路徑
定義類型 孔;選用Plunges;直徑 20
2.由所選參考線的接觸點法向建立特徵孔
參考線的節點投影到模型上,再以接觸點位置的法向方向產生孔特徵。
定義類型 孔;選用Normals;直徑 20;依…定義底部 -20 (孔深度)
系統預設輸出加工單輸出位置『%[project.path]/ncprograms/SetupSheets.html』
使用 %[project.path]參數輸出專案名稱並在.html前加上該專案名稱(如下圖所示)。
專案中即使只有一條NC程式,專案總表(如果需要)還是可以產生。在前一個版本中,專案總表只允許在多條NC程式下方可產生。
使用者現在可在NC程式及加工表單內設置加工總時間與切削時間,對NC程式而言以下的數值代表在Header.html的參數。
{ncprogram.statistics.totaltime}
{ncprogram.statistics.cut_time}
獨立刀具路徑可在Toolpath.html顯示以下參數。
{totaltime}
{CutTime}
客制化樣板
1.建立一個加工表單樣板副本在指定的位置。例如:(C:\Program Files\Delcam\PowerMILLxxxx\file\setup-sheets)將它貼在不同位置。
更改setup-sheets資料夾名稱,但不能為該資料夾裡頭所含物件的名稱。
2.將使用者公司LOGO覆寫到新建立資料夾中CompanyLogo.jpg檔案,並使用IE瀏覽器預覽。
3.使用Notepad or WordPad來開啟Project_Header.htm副本,並且在PowerMILL Setup Sheet文字部分改為使用者指定內容,然後儲存並關閉Project_Header.htm。
4.使用PowerMILL開啟專案,並調整CAD視角以便產生專案圖片。
5.在NC程式點擊滑鼠右鍵,由表單中選擇-設定表單-專案圖片-擷取目前視圖。
6.關閉與產生專案圖片有關的訊息視窗。
7.在NC程式點擊滑鼠右鍵,選擇-設定表單>-設定參數-顯示設定表單選單。
8.於專案中加入註解。
9.點擊路徑頁面,更改樣板路徑指向剛建立的資料夾的位置。
使用者只需改變第一個樣板路徑”NC程式標題”,如果沒有給其他檔案重新命名,一但點擊滑鼠套用後,其他樣板路徑將會套用相同資料夾。
10.使用者點擊套用並關閉路徑對話框後,在NC程式點擊滑鼠右鍵,由表單中選擇-設定表單-預覽全部,按下ICON HELP瀏覽區按鈕,檢視更新專案的HTML。如下圖範例:
客制化表單文字
假如使用者,想在總表裡每行刀具直徑之前,插入刀具ID欄位(假如只有一條NC)
1.使用Notepad或WordPad在新資料夾中開啟Project_Summary.html副本。
2.找到HTML編碼中總結標籤所在 (舉例來說,搜尋已存在的”欄位”-Diameter)。
總表當中每一條刀具路徑在起始與結束時都有<summaryrow>標籤。
3.在刀具型式與直徑之間插入刀具ID(參數{tool.identifier})。
4.儲存並關閉Project_Summary.htm副本,在確定新建立的樣板資料夾路徑載入後,由表單中選擇-設定表單-預覽全部。
總表顯示新插入的行(如紅色框選處)
5.如果對該結果滿意,請指定輸出檔案位置,然後按下設定表單-輸出全部。
刀具路徑建立
刀具路徑工具列按鈕新增刀具軸向編輯,刀具軸向編輯選單可編輯所選區域的刀具路徑依照指定軸向。
這可能應用在從該加工機換至另一台加工機,可能會有不同刀具軸向限制,這個功能能快速針對局部作軸向變更。
自行定義路徑預修改軸向的區域。
定義地區-選擇刀具路徑修改之區域方式,該選單視窗相似於刀具路徑修剪。
平面-用 X Y Z 平面區分刀具路徑,將保留端進行修改軸向。
多邊形-用多邊形區分刀具路徑保留端,該對話視窗近似刀具路徑多邊形修剪功能。
邊界-用邊界區分刀具路徑保留端,該對話視窗近似刀具路徑邊界修剪功能。
全部-整條刀具路徑。
點兩點-選擇兩點區域內的刀具路徑。
點-用來定義平面位置。
標準-定義平面角度指向。
邊界-選擇某邊界對路徑產生區域劃分。可以在邊界下拉按鈕選取作動邊界。
多軸投影-面-選擇路徑使用何種投影面。可以在多軸投影-面下拉按鈕選取作動的項目,其選項提供作動工作座標、依目前視角、最佳化平面作為選擇。
範圍-當使用平面、多邊形、邊界時,決定選取哪一側。
內部
外部
對於封閉多邊形及邊界而言,內部和外部的區分是明顯的。以每個平面四角都有箭頭顯示,箭頭朝向區域為內部,非箭頭指向區域即為外部。
儲存選擇-儲存先前用區域設定所選取的刀具路徑。區域選擇功能可以累計。
清除選擇-移除先前所儲存的選擇區域。
平面
類型-定義平面軸向。
X軸平面-由YZ平面構成,可以在工作區域點擊滑鼠左鍵使平面到該位置,或是點X欄位輸入數值。
Y軸平面-由XZ平面構成,可以在工作區域點擊滑鼠左鍵使平面到該位置,或是點Y欄位輸入數值。
Z軸平面-由XY平面構成,可以在工作區域點擊滑鼠左鍵使平面到該位置,或是點Z欄位輸入數值。
任意-在工作區域點擊滑鼠左鍵任兩點即可定義該平面位置,或是在點X、Y、Z欄位中輸入數值。
定義路徑編輯的軸向。必須先定義
選擇範圍
再編輯此項目。
類型
定義新軸向-定義一個新刀具軸向,並且也能控制目前的點分佈。
修改軸向-導致刀軸在所選區域一個定值的改變,並且能控制點分佈。
刀具軸向-在所選路徑區域內顯示所使用的刀具軸向。
點選顯示刀具軸向選單,可以編輯刀具軸向。當選擇 類型>定義新軸向,才能使用該項功能。
點分佈-當被選取時顯示用來產生新的路徑的點分佈。
點選顯示點分佈選單。可以編輯刀具路徑上的點分佈。
混合距離-使原來軸向與編輯後軸向產生平順角度轉變而不是瞬間變化角度。
復原-復原先前操作。
需點選 執行 該選項才會發生作用。
復原選項在下列狀況下無作用:
•取消目前刀具路徑。
•用其他方法編輯刀具路徑 (例如:用刀具軸向對話編輯框編輯刀具路徑) 。
•關閉對話框
執行-套用對話框中定義的編輯設定。
取消-關閉對話框而沒做另外的編輯。
這個模型使用範例資料夾中Blisk.dgk檔案。
用模型最大最小值定義素材,並且建立一把直徑
先產生一條刀具路徑。
1.選擇葉片的部分。
2.點選工法按鈕,選擇精加工>曲面法向加工選項。
3.起始角落-選擇最大U最大V。
刀具軸向-選擇進退刀/偏斜,偏斜:-70
4.點選 接受,關閉該對話框
5.點選 執行 去計算刀具路徑。
6.點選刀具路經工具列 > 路徑修剪。
修剪方式-多邊形。
刪除原始的-不勾選。
儲存-外部。
7.依照點順序產生一個多邊形。
8.點選 執行 並按 取消 關閉對話視窗。
9.開啟 進退刀與連結 選單,進刀>第一選擇> ”切線延伸” ,距離 30。
10.點選按鈕,將剛才設定套用在退刀上。
11.點擊隨後按。
刀具軸向編輯範例 返回目錄
修改現有刀具路徑刀具軸向來產生額外偏擺間隙。
1.觀看葉片上的刀具路徑與顯示點分路徑點分佈。
2.按滑鼠右鍵>刀具到該位置
3.點選刀具軸向編輯按鈕。
定義地區-點兩點
4.依序選擇如下圖所示兩點位置。
5.點選按鈕。
選擇區域內的刀具路徑轉為白色。
6.選擇編輯刀具軸向選單
類型-定義新軸向
混合距離-5
7.點選刀具軸向按鈕,偏斜 改為
-10 然後按下 接受。
8.在刀具軸向編輯選單,點 執行。
9.作動該刀具路徑(見步驟2),可以發現所選區域內刀具干涉偏斜間隙改變。
10.放大編輯後的刀具路徑,將可看到刀具軸向改變。
-原有路徑
-編輯後路徑
混合距離-刀具的偏斜角從-70轉換成-10,增加一段
描述刀具軸向改變時,連同所選擇區域內點皆重新分佈。使刀具路徑因為刀軸改變而更平緩,更平順。
1.觀看葉片上的刀具路徑與路徑上點分佈情形。
2.點選路徑工作列>編輯刀具軸向按鈕,顯示如下。
定義區域-多邊形
範圍-內部
3.依照下圖點的順序建立一個多邊形。
4.點選按鈕,區域內的刀具路徑會變成白色。
5.如果還想加入額外的刀具路徑,可選擇該路徑後,點選按鈕加入之前所選區域內。
在這個範例,已經選擇好所要的區域了。
6.選擇 編輯刀具軸向
類型-修改軸向
7.點選 點分佈按鈕
輸出類型-重新點分佈
公差係數-0.5
限制點分佈-勾選
最大點分佈距離-0.5
網格係數-0.1
設定網格長度-勾選
最大網格長度-1.0
8.點選 接受 並關閉點分佈選單。
9.點選 執行 產生額外的點。
讓使用者了解在編輯刀具軸向前如何選擇多重刀具路徑區域。
1.點選編輯刀具軸向按鈕。
定義地區-全部
2.在這個範例中最好取消模型著色功能更能方便選取。
3.用拖曳方塊框選路徑某一區段。
4.點選按鈕。該選擇區段會轉為白色。
5.
用拖曳方塊框選路徑另一區段。
6.點擊按鈕。該選擇區域將會加入先前所選區域 項目內。
7.點擊按鈕來移除之前所選區域。
當混合距離為
當混合距離為0時,使用者可以看到在原來軸向與編輯後軸向產生不連續路徑。
粗加工更新功能
•允許素材外部(粗加工進階選單)進行特徵加工。
•凹槽特徵改善沿外部進刀。
•當使用殘料模型或形狀素材時,減少空刀產生。
•改善再次粗加工順序,以增加加工效率減少空跑時間。
•當刀具的有效切削徑超過加工間距的50%時,在壁邊區域會自動移除之
•維持順銑和逆銑的加工路徑
• 能夠應用於
可以沿著所有路徑產生擺線移動方式的加工路徑。
以下有三種選項:
•無-沒有產生軌跡線移動。
•全部-沿刀具路徑作擺線移動。
•負荷超過-當刀具負荷過大,PM會自動地插入擺線路徑,將過載的刀具負荷移除。常見於角落、窄道、槽與第一次切削路徑補正。
當此參數被開啟時,自動偵測當刀具負荷超過所設的的數值(例如:10%)時,會自動改為螺旋線加工(避免吃滿刀現象),以減輕進刀負荷。
使用螺旋線加工選項,須選擇賽車路徑才可開啟此功能。類型選擇模型。
•新增角落加工類型到粗加工中,更高效率的高速加工且減少刀具磨損。
•路徑沿曲面經緯線,產生更平順的刀具移動。
•更精確平順的控制銳角角落和較小區域。
新的葉片加工模組,在任何的複雜葉片類型,皆可在30分鐘內完成所有程式。
•單一的操作選單,最快速且容易地產生粗、精加工
•可依葉片設定自動複製路徑,減少重複動作
•包含自動偏斜設定的完整干涉過切檢查
刀具只限使用:球刀,錐形球刀,球形梯形刀。
葉片加工路徑CAD需先整理,請作以下圖層分類:
-輪軸曲面(粉紅色曲面)<不可經剪裁過曲面>
-外徑參考曲面(灰色曲面)<不可經剪裁過曲面>
-左側葉片(橘色曲面)
-右側葉片(綠色曲面)
-分隔葉片(紅色曲面)(若沒有短的葉片,此圖層不需定義)
葉片定義
輪軸曲面-葉片軸心曲面(不可經剪裁過曲面)
外徑參考曲面-葉片外圍輪廓曲面(不可經剪裁過曲面)
圓角處曲面-葉片底部圓角曲面
葉片
左側葉片-選擇相鄰葉片的左側曲面(若為長短葉片,選擇短葉片左側曲面)
右側葉片-選擇相鄰葉片的右側曲面(若為長短葉片,選擇短葉片右側曲面)
分隔葉片-長短葉片,選擇短葉片(若沒有短的葉片,此項不需定義)
加工-
單片葉片-只產生左右葉片中間的路徑
所有葉片-產生所有葉片的路徑,可依葉片數量自動複製路徑,減少重複動作。
刀軸偏斜-定義刀軸偏斜方式
垂直徑向-刀軸與Z軸垂直。
輪軸曲面法向-刀軸與輪軸曲面成垂直方向。
外徑曲面法向-刀軸與外徑曲面成垂直方向。
路徑法向-刀軸垂直於現有路徑補正方向,這會得到連續偏擺的角度。
均勻輪軸曲面法向-刀軸與輪軸曲面成垂直方向,且偏擺依固定角度數值均勻分佈。
均勻外徑曲面法向-刀軸與側板曲面成垂直方向,且偏擺依固定角度數值均勻分佈。
均勻路徑法向-軸垂直於現有路徑補正方向,這會得到連續偏擺的角度,且偏擺依固定角度數值均勻分佈
加工-設定以多層次切削及切削方向(如同參考線方式)
補正方式-定義從側板曲面到輪軸補正方式
關-只有沿輪廓加工一刀。
往下補正-依外圍輪廓補正往輪軸中心。
往上補正-依輪軸中心補正往外圍輪廓。
兩曲線間-依外圍輪廓補正漸變成輪軸中心補正。
口袋加工-當加工所有葉片時才有作用,勾選此項,將一個葉片加工後再到另一個葉片。
另一類型葉片圖層定義如下:(無分隔葉片)
-輪軸曲面
-外徑參考曲面
-左側葉片
-右側葉片
葉片定義-與粗加工設定方式相同,唯一不同是加工物件。
加工左側葉片-左側葉片產生路徑。
所有葉片-兩側葉片產生路徑。
分隔葉片-分隔葉片產生路徑。
左側和分隔葉片-左側葉片與分隔葉片產生路徑。
右側和分隔葉片-右側葉片與分隔葉片產生路徑
葉片定義-與粗加工設定方式相同,路徑產生在葉片底部曲面上。
輸入範例Blisk_Simple.dgk
1. 建立圖層分類
-輪軸
-外徑曲面
-左側
-右側
2.定義素材及刀具
建立圓柱素材,建立直徑
3.將外徑參考曲面在預留量內定值設定忽略,再按執行。
4.產生葉片粗加工
點選工法選單>葉片加工>,設定以下參數,按執行。
5.定義進退刀與連結
進退刀與連結設定如下,按執行套用到路徑上
。
.在3D參數等距加工新增邊緣公差選項。
.邊緣公差-定義刀具接觸點與起始曲線、結束曲線的公差。該公差對刀具路徑的品質產生影響。
.在7.0版本,邊緣公差是自動計算。當不正確的公差被使用時就會產生波紋的情況,現在自訂邊緣公差可避免掉該情形。
.當邊緣公差數值設定為0,則使用自動公差。當限定方式>接觸點位置時,該選項才有作用。
使用精細公差不一定能改善該結果。有時使用粗糙公差可改善刀具路徑。
建議邊緣公差數值應大於輸入公差。
管加工新增可預覽按鈕
管粗加工預覽,顯示在兩管口端( 和 )及參考線(
)。
管插銑或管螺旋精加工則顯示管中路經順序箭頭( )及參考線(
)。
在進階頁面新增提刀高度係數使深孔鑽的設定如同啄鑽一樣。
顯示接觸點路徑-了解實際加工的刀具路經接觸點狀況,讓你立即判斷路徑加工是否完全&重疊補正路徑是否到位。
1. 路徑運算速度提昇。(當公差值
2. 許多工法(特別是五軸加工)在速度上獲得提升。
3.大型刀具比小型刀具有更多改善。
4. 執行複雜曲面計算將比平坦面有更多優化功能。
5.當精加工使用圓柱素材時,可在計算邊界之外刀具路徑。
6. 最佳化等距加工改善。當進行口袋底部加工時,由外往內。然而在加工凸島(沒有高於該區域的陡峭區塊)時,採用由內往外。
7. 精加工工法現在能支援素材外部。
8. 點分佈選單中,輸出點分佈類型選擇重新點分佈,可在凹處角落減少點數,以改善曲面精度。
9. 路徑樣板在提刀高度選單內可儲存增量高度。
10.當等高精加工以留痕高及工作座標同時計算時,運算時間提昇。
現有有三種模擬工具列選項:路徑模擬、機台模擬、實體模擬。
刀具路徑可由路徑模擬工具列控制。模型切削狀況可由模型模擬工具列控制。機台加工可由機台模擬工具列控制。
路徑模擬-匯入刀具路徑或是NC程式來模擬刀具加工的情形: 返回目錄
•在使用切削模擬及機台模擬時,該刀具路徑或NC程式不需作動。只要將該項目指定好即可使用。
•路徑與NC程式之間切換-切換在同一個動態按鈕上,選取欲模擬的刀具路徑或NC程式名稱。
•選擇刀具路徑/NC程式名稱。
•選取欲模擬刀具。當刀具路徑或NC程式載入則刀具會自動預設,但還是可以去更換專案內所使用的刀具。
•能夠在素材模擬加工時提供不同著色功能。
•實體模擬開關-切換PowerMILL與實體模擬。當開始模擬時點擊紅色按鈕載入素材,當開關轉為綠色時,素材已被載入並且刀具模擬已執行。
•該預設顯示項目為動態模擬。
•線性模擬-沒有素材著色
•動態模擬-用低階貼圖運算使滑鼠能對模擬素材進行視角切換。
•單色顯示-以單彩對材料著色。
•亮彩顯示-以仿實際金屬切削效果之著色方式對材料著色。
•彩色顯示-不同刀具路徑將以不同的顏色著色在材料上。
•切削方向著色模擬-不同的切削方向將以不同的顏色著色在材料上。
•切削軸向模擬(X、Y、Z、A、E)-用於顯示路徑切削方向往正、負值差異,將用不同顏色著色。這對觀察多軸向表面加工十分有用。
•軸向選擇按鈕對話框如下:
如果採用6軸工具機模擬,在對話框軸向按鈕會顯示該位置名稱。
•X-對X軸向正、負值移動提供不同著色。
•Y-對Y軸向正、負值移動提供不同著色。
•Z-對Z軸向正、負值移動提供不同著色。這對觀察材料實施插銑加工時十分有用。
•A-對A軸向正、負值移動提供不同著色。
•E-對E軸向正、負值移動提供不同著色。
•刀痕顯示按鈕-在右下角有個小黑色箭頭可切換選擇,建議使用亮彩著色。
•標準-不顯示刀痕模擬 :
•進階-顯示刀痕模擬,準確的模擬刀具切削進擠在素材上留下的加工痕跡:
•儲存現有的實體模擬模型-儲存目前模擬的狀態。
•恢復實體模擬到先前儲存狀態-載入之前儲存模擬的狀態。
•輸出實體模擬模型到一個檔案-儲存目前模擬的狀態檔案,輸出到指定路徑後即可儲存。(載入方式可從檔案-輸入模型-載入)
•加工訊息-只有位置與干涉兩種頁面,實體模擬頁面由實體模擬工具列代替。
•如果該工具列未顯示,請選擇下拉式選項-檢視-工具列-機台模擬工。
•輸入加工機-指定加工機台。點擊後出現輸入工具機台對話視窗,都以副檔名*.mtd格式儲存在名稱MachineData資料夾裡。
•現有加工機-允許使用者選擇目前欲模擬之工具機台。
•顯示/不顯示加工機-一但選定工作機台,則該機台會顯示在工作視窗區域,可以藉著顯示/不顯示機台按鈕控制。
模擬操作視角-預設選項為機台視角。分為三種視角觀看:
以機台視角觀看-從機台加工的視點來定義模擬視角,如同使用者正站在機台邊。
以模型視角觀看-從模型的視點來定義模擬視角,模型保持不動但刀具與機台作相對的移動。
以刀具視角觀看-從刀具切削的視點來定義模擬視角。刀具保持不動但機台與模型作相對的移動。
目前輸出工作座標-定義PowerMILL專案工具機台工作座標。
路徑模擬
1.選擇特某一刀具路徑進行模擬,請點選該欄位下拉式選單選擇。
2.點擊撥放按鈕開啟刀具路徑動態模擬。
執行動態模擬時,刀具路徑必須顯示。
重新模擬請點擊退回開始按鈕然後再點擊撥放按鈕。
實體模擬
若未按照以下步驟並不影響操作流程,但該步驟對執行多重刀具路徑模擬時有助益。
1.如果實體模擬工具列與路徑模擬工具列沒有顯示。請選擇下拉式功能選單”檢視-工具列-實體模擬以及模擬”選項。
如果撥放按鈕列沒有呈現藍色可作動狀態,代表尚未選定刀具路徑或是NC程式。
2.在路徑模擬工具列中選擇你想要模擬的刀具路徑 (或是NC程式)。
3.點擊實體模擬開關使紅色按鈕轉為綠色,並顯示素材著色功能。
4.如果想觀看不同性質的著色模擬,請在實體模擬工具列的著色按鈕選擇想要的著色分析。
5.在路徑模擬工具列上點擊撥放按鈕開始模擬。
需要的狀況下點擊暫停按鈕使模擬暫停。
如果使用者將要模擬一條以上的刀具路徑,建議選擇彩色顯示來區分路徑。
6.如果使用者想要模擬額外的刀具路徑請參考第2步驟。
7.如果想要重新模擬點擊按鍵倒退至開始,然後點擊撥放按鈕。
或者
從物件管理列選取獨立的NC程式或路徑,點擊滑鼠右鍵選擇刀具起始位置。
模擬完成,點擊退出模擬模型。
用以下描述方法以來提升實體模擬速度
1.在路徑模擬工具列上,選擇刀具路徑或NC程式及欲模擬的刀具。
2.點擊實體模擬工具列紅色按鈕轉為綠色,接著點擊線性模擬與標準刀具(不顯示刀痕)。
3.點擊撥放按鈕執行模擬。
4.模擬完成,再選擇其他的著色模擬例如金屬材質著色。
機台模擬
1.在路徑模擬工具列上,選擇刀具路徑或NC程式及欲模擬的刀具。
2.在機台模擬工具列上點擊資料夾圖案,載入所需機台型式。
3.點擊撥放按鈕執行機台模擬。
整合模擬
1.在路徑模擬工具列上,選擇刀具路徑或NC程式及欲模擬的刀具。
2.點擊實體模擬工具列紅色按鈕轉為綠色,接著點擊載入動態素材來顯示素材。
3.在機台模擬工具列上點擊資料夾圖案載入機台型式。
4.點擊撥放按鈕執行機台模擬。